Google lanza Stadia, servicio de videojuegos para acabar con las consolas
Google presentó Stadia, su gran apuesta dentro de los servicios de videojuegos en la nube. El objetivo del gigante estadounidense es crear una plataforma que permita jugar de forma casi instantánea a una selección de juegos de varias compañías en dispositivos tan dispares como un ordenador, una tableta, un móvil o un televisor, en este último caso mediante Chromecast.
Con esta presentación se han despejado las dudas, Google no ha presentado una nueva consola porque quiere acabar con ellas. Stadia es un servicio de retransmisión de videojuegos en "streaming" que promete dar un salto respecto a lo que ya ofrecen otros servicios similares, como el recién estrenado en España, PlayStation Now.
Se espera que este disponible a lo largo de 2019 en Estados Unidos, el Reino Unido y "algunos países de Europa", pero todavía se desconoce el precio que tendrá para acceder a este servicio.
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Sundar Pichai, CEO de Google, explicó que la idea detrás de este nuevo servicio es unir en un mismo ecosistema "todas las formas de jugar", tanto a aquellas personas que juegan como a aquellas que prefieren ver a otras jugar a través de YouTube.
Durante la conferencia de la compañía en el congreso Game Developers Conference 2019, que se celebra esta semana en la ciudad estadounidense de San Francisco, Google ha anunciado que más allá de utilizar el navegador Chrome y el sistema operativo Android, Stadia no necesitará ningún dispositivo específico, aunque sí contará con un mando diseñado especialmente para este servicio.
Para hacer realidad todas sus promesas, Google afirma que pondrá de su parte todo el músculo de la infraestructura de centros de datos que tiene distribuidos por todo el mundo, algo que se traducirá en la posibilidad de realizar retransmisiones de juegos a resolución 4K, iluminación HDR y 60fps. Además, han apuntado que en un futuro también será compatible con la resolución 8K.
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Durante la presentación de este nuevo servicio se ha hecho una demostración en la que un empleado de Google pasaba su partida entre diversos dispositivos (un Chromebook, un teléfono y un PC) en apenas unos pocos segundos.
Entre las compañías que han anunciado su apoyo a esta tecnología están Ubisoft, los creadores de Assassin’s Creed, e id Software, la desarrolladora detrás de Doom.